Angarsk, Russian Federation
This article explores the justification for utilizing modern technological tools to enhance and optimize the training processes of volleyball players across different stages of development within sports schools. Special emphasis is placed on the concept of "phygital sport," which integrates both physi-cal and digital components to significantly transform traditional methods of athletic training. Modern digital technologies serve as tools for augmented reality, allowing athletes to practice game-related movements under simulated competition-like scenarios. Partial incorporation of virtual environments into an athlete's visual perception contributes to enhancing physical performance by creating realistic gaming scenarios. Proposed usage includes advanced simulation systems such as AR, VR, and MR simulators alongside artificial intelligence-based analysis for real-time correction during critical game-play moments. An evaluation of existing technical solutions assists developers and trainers in identi-fying optimal tools and developing comprehensive methodologies to integrate new technologies ef-fectively into athlete training programs
phygital sport, digital technologies, augmented reality, virtual environment, artificial intelligence, AR/VR/MR simulators, volleyball training, optimization of sports preparation, sensorimotor skills
Концепция виртуального континуума определяет современные возможности спортивной подготовки волейболистов [2, 7]. Наиболее прогрессивные методы тренировки основаны на программных алгоритмах, моделирующих биомеханику движений как основу технических элементов игры [4, 8]. С учётом индивидуальных особенностей спортсменов формируются оптимальные биомеханические параметры и эталонные амплитуды движений, которые могут быть зафиксированы в цифровых базах данных в виде нормативных значений, а также типичных ошибок и отклонений [1, 5, 6].
Тренажёры расширенной реальности обеспечивают имитацию командной игры с возможностью частичного или полного замещения реальных игроков искусственными агентами, управляемыми искусственным интеллектом [3]. Для разработки цифровых алгоритмов используются объективные данные оценки игровых приёмов, в частности приёма мяча двумя руками снизу, где учитываются биомеханические параметры формирования вектора скорости мяча и его амортизации. Абсолютная скорость контакта определяется суммой векторов скорости мяча, общего центра тяжести игрока и точки контакта платформы.
Формализация данных параметров позволяет моделировать оптимальные технические решения при приёме мощных подач с учётом времени простой двигательной реакции (0,1–0,2 с). Анализ современных исследований подтверждает перспективность концепции «фиджитал-волейбола» и применения интеллектуальных симуляторов как в детско-юношеском, так и в профессиональном спорте.
1. Gluzdov, D.V. Filosofsko-antropologicheskie osnovaniya vzaimodeystviya iskusstvennogo i estestvennogo intellekta / D.V. Gluzdov. – DOI:https://doi.org/10.26795/2307-1281-2022-10-4-15. // Vestnik Mininskogo universiteta. – 2022. – T. 10. № 4.
2. O fizicheskoy kul'ture i sporte v Rossiyskoy Federacii: Federal'nyy zakon 04.12.2007 № 329-FZ (red. ot 27.12.2018) // Sobranie zakonodatel'stva Rossiyskoy Federacii (SZRF). 2007. – № 50. – St. 6242.
3. Oficial'nyy sayt Federacii fidzhital-sporta Rossii. Tekst : elektronnyy. – URL: https://phygitalsport.ru/ (data obrascheniya: 15.01.2026).
4. Rzhanov, A.A., Ahmatgatin, A.A. Povyshenie kachestva tehnicheskih dvizheniy voleybolistov za schet primeneniya fidzhit programm // Obzor pedagogicheskih issledovaniy. – 2025. – T. 7. – № 1. – S. 154-158.
5. Sovremennye cifrovye tehnologii v sisteme professional'noy podgotovki specialistov dlya kibersporta / G.A. Kovaleva, D.S. Yankevich, N.E. Chaykovskaya, A.S. Talan. – // Vestnik Mininskogo universiteta. – 2021. – T. 9, № 2 (35).
6. Cherkesov T.Yu. Sopryazhennoe razvitie dvigatel'nyh vozmozhnostey sportsmenov v usloviyah, sozdavaemyh modernizirovannoy mashinoy upravlyayuschego vozdeystviya: avtoreferat dis. ... kandidata pedagogicheskih nauk: 01.02.08 / Kabard.-Balkar. gos. un-t im. H. M. Berbekova. Nal'chik, 2001. 26 s.
7. Ivanov, P., Smith, J., Wang, L. Development of Sensorimotor Skills in Young Athletes: Challenges and Perspectives / P. Ivanov, J. Smith, L. Wang // Jour-nal of Sports Science and Medicine. – 2024. – Vol. 23, No. 2. – P. 70-85.
8. Garcia, L., Martinez, R., Chen, Y. The Role of VR Technologies in En-hancing Adaptive Thinking and Decision-Making Skills in High-Dynamics Sports / L. Garcia, R. Martinez, Y. Chen // International Journal of Sports Science and Tech-nology. – 2023. – Vol. 18, No. 2. – P. 95-110.



